2025년도 여가친화인증
중소기업
정보통신업
몰입형 콘텐츠(Immersive Content)를 중심으로 게임, XR(확장 현실), AI, 블록체인 기술을 활용한 혁신적인 콘텐츠를 개발하는 기업입니다. 국내외 다양한 플랫폼에서 게임, 가상현실(VR), 메타버스, 버추얼 아이돌 등 차세대 디지털 콘텐츠를 제작하며, 엔터테인먼트와 기술의 융합을 통해 새로운 사용자 경험(UX)을 창출하는 것을 목표로 합니다.
| 구 분 | 중소기업 |
|---|---|
| 소 재 지 | 광주 남구 송암로24번가길 46 411호 |
| 업 종 | 정보통신업 |
| 주 요 분 야 | 게임소프트제작, 소프트웨어개발및공급업, 교육지원 서비스 |
| 규 모 | 22명 |
즐거움이 있는 근무 환경 조성, 일과 삶의 체감 행복 강화, 자유로운 여가활동 기반 조성으로 여가 문화 확산 “일할 땐 열심히, 쉴 땐 확실히”
○ 여가친화인증 후 3년 동안의 변화된 모습
- 여가친화 인증 이후 매출액 및 평균 근속년수 증가
· 매출액 점진적 상승 및 평균 근속연수 증가

- 여가친화인증 이후, 임직원 간 자발적인 기념일 행사(화이트데이 등) 활성화
· 서로를 챙기는 문화로 ‘함께 일하는 사람’에 대한 관심과 배려 확장
· 팀워크와 협업의 긍정적 기반으로 작용
· 2023년 근무혁신 우수기업 선정

○ 여가시간 확보를 위한 지원 실적
- 주 40시간 근무제 / 샌드위치데이 휴가 시행
· 개인별 근로시간 일 8시간, 주 5회 총 40시간
· 샌드위치 기간 내 전체 휴가적용 진행
○ 여가비용 지원 실적
- 사내 동호회 활동 및 동호회비 지원
· 심리적 여유와 워라밸 인식 확대로 동호회 활동 활성화
· 함께 일하는 문화 → 함께 즐기는 문화로 진화
· 제도적 기반을 통해 커뮤니케이션 활동 증대
· 형식적 복지에서 실질적 관계 개선으로의 전환

○ 여가 프로그램 지원 실적
- 가족과 함께 즐기는 문화생활
· 직원 필요일에 영화관람 등 지원

○ 여가 시설 지원 실적
- 휴게시설
· 여성 / 남성 휴게시설 지원으로 피로 회복과 공정한 복지 제공
· 성별에 따른 사적 공간 확보로 심라적 안전지대 형성

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